魔兽世界怀旧服:猛虎永不畏缩 贼野2000心得/装备
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魔兽世界怀旧服:猛虎永不畏缩 贼野2000心得/装备
NGA-变质的质
大家好,我是来自火锤的野德浣熊。
想给大家分享一些贼野jjc经验。
小众组合,分数低端,抛砖引玉,请大家多多指教。
[贼野概述]
首先贼野这个组合是一个小众的组合,并不是一个大众化的选择。
这个组合需要大量的时间去磨合练习,这并不是一个冲上去拼命的组合。
如果想轻松快速上分,贼法,贼术,贼牧,都是好打的组合。
如果想感受一下猛虎野德让你窒息的感觉,请选择贼野。
贼的强控,野德的爆发,可以瞬间带走一个人。
同时配合野德的强大的治疗量,使得贼野有打一波就有的资本。
[0-1500]
这个分段就是让你犯错的,犯什么样子的错误都可以。
主要练习技能的释放,把本职业的宏做做好,插件搞好,网络搞好。
荣誉装刷好,从副本补充的装备弄好。
[1500-1800]
贼和野德主要练习配合。
最大化的控制时间 ,贼闷好的时候,你能迅速落位起手吗。
最大化的打伤害,贼做好控制破甲, 你能迅速把伤害灌出来吗。
学会合理的规避伤害,贼法rush贼,贼快死了,是呆呆站在原地等贼死,还是交给队友,自己开无敌腰带吃法师双爆进柱子保命。
rush结束以后,如何迅速的做一波防守,救自己或者保一下自己的贼。
残局的时候,solo战贼法可以稳吃吗?(我反正是不能,菜XD)
这些都是一局一局积累下的基本功。
[1800-2000]
打磨战术,对阵对面的每个组合,都要有合适的打法。
打磨上述提到的细节。
[2000-max]
拉扯,甚至是消耗。
如果我继续和贼往上打的话,我们主要是练习我们的打法。
比如,遇到人类贼+矮人牧。
在贼的控制和矮人种族天赋下,rush牧师的战术应该是执行不下去的,牧师打不掉,贼野却快要被他们拖死了。
这种情况下,我们选择贼4+6打出牧师的章之后,盲掉牧师,转贼。
我方贼在牧师盲结束以后,消失补个闷,野德来继续打贼。
接近20s的控制来打贼。
又比如,战德:战士和德连体的时候怎么打,战士和德保持拦截冲锋距离怎么打。
又比如,法牧:我们有一把因为实在打不死矮人牧师,活活把法牧耗死了。
你会碰到非常多有趣的对手
这里在讲一下对手,可以在练习的时候感受一下。
而且每个分段的对手也完全不同,因为自己的贼队友因为种族问题起了一个小号,再走一遍1000-1900的路上就对各个分段的选手有了一点认识。
0-1500分,技能不太会放,或者很多技能都没有拖出来,装备的问题也都很大。
1500-1700分,技能释放都比较顺畅了,但是对自己的组合的理解有点问题,双dps打出的压制力不够,dps+奶防守做的不够好。
1700-1900分,到了这个阶段可以做到知己,但没有做到知彼,不清楚敌方阵容的伤害出在哪里,控制链,弱势期,需要大量的时间了解别人的组合。
1900-2000分,这个分段我刚刚经历过,觉得很艰难。
我最高从1982掉到过1799,一路怎么打也打不赢(心态是一方面,主要是自己菜)。
这个分段什么鬼都有,还有相当数量的业务员(我们被一队很强的贼牧打停排过,被一队防守无懈可击的战德打自闭过)。
打得过的总结经验,打不过的吸取教训,毕竟主播也在我们这里翻过车。
关于世界第一贼野spottman,不必过于迷信他们的一些选择和打法
spottman和他的贼队友玩了5年50000盘以上的TBC竞技场,他们的默契和操作一般玩家很难达到。
并且他们是部落的贼野,因为亡灵意志/感知的不同,不同阵营的贼野的开局,击杀方式变化很大。
spottman的配装也比较特殊,完全是为了适应他们贼野的打法,如果你照抄他的配装会很难受,不用太在意。
[装备选择]
这个时间点建议完全放弃蓝色大元帅,属性缺失过多。虽然军装4件的加速效果很强,但现在这个阶段真的没必要穿4件115的蓝装。
4件蓝色大元帅的问题在于力敏耐相较于S1和T4损失的太多了,同时治疗又加的太多(你仔细看就会发现,大元帅的龙皮治疗量比S1还要高很多)。
T4对于pvp的野德来说非常棒,护甲和力敏耐智精都有,完全可以作为S1装备的补充,缺乏韧性的话可以通过宝石补充,腿部使用潜藏者。
身上五件套的过度建议:3T4+S1手+潜藏腿>将胸或者头换成S1>4S1+潜藏腿(主要是为了宝石)。
戒指选择2个至尊2戒,项链和披风可以补充物理命中,手套和披风fm法穿和法命。
手腕和脚用战场装,腰带用工程的无敌腰带非常关键。
是否选择狼头
我的建议是不要。
虽然狼头极大的提升了野德的爆发力,但同时也损失了非常多的属性和插槽。
如果你和贼队友正处于低分段,可以尝试一下狼头疯狗野德+毁伤贼的组合,一个偷袭对面人就没了。
但是一旦到了相对较高的分段,对手也会玩了,无敌腰带装起来,无脑爆发解决不了问题的时候,你就需要一顶正常的头盔,毕竟狼头丢失的属性太多了。
[对战各个组合的经验和tips]
贼牧
如果开局可以闷到贼,有两个选择。
非矮子牧师,直接rush牧师,贼给牧师补绞喉剔骨。
矮子牧师打出章之后,盲牧转贼。
也可以野德在贼旁边等着,转闷棍牧师,野德起贼,挂双流血,按死。
如果开局不利抓不到贼,起牧师,打出牧师的章以后。
再根据临场的情况做选择。
野德要尽量规避群恐,双人吃恐,则出现贼牧击杀点。
法牧
开局贼疾跑闷法师骗章,骗出章以后等闷递减再闷,起牧师。
野德要注意的点。
如果法师开冰脉打你,要打出伤害了以后及时进柱子,有危险开无敌腰带,让贼给压力。
如果法师一直羊贼,焦点断法师羊,贼野就能给牧师很大压力。
如果场面失控,不要硬打,贼野绕柱子进潜消耗,等打下一波。
如果法师交了冰箱解了奇怪的技能,牧师的章又交了的话,直接盲牧转法带走。
术牧也一样的思路。
战德
两个思路,杀德或者杀战士,主要看位置和种族。
常规杀德,贼去找奶德,野德在战士盲区准备潜行直接出来缠战士,完成控制后和贼一起集火奶德,贼注意开闪避多缴械。
非常规情况下,战士和德连体,或者战士是侏儒战士,野德起战士,贼给奶德打上4+6以后转火战士,章解肾就盲,不解就打死,贼锁喉野德拍晕补一下控制。
奶德在熊形态跟着撕碎攒星就行了,奶德敢起身,就是满肾+满星凶猛撕咬。
贼德的思路类似,尽量击杀德,这个组合的强度弱于战德。
猎牧,猎德
非兽王猎,闷了,杀治疗。
兽王猎,闷治疗,杀猎人。
贼法
人类贼法,法师雨下的位置,就是贼的位置。
部落贼法,晚一点开感知,去家里找。
主要思路是杀贼,野德注意自保,打出伤害了以后,提前进柱子规避伤害。
如果找不到对面的贼。
德可以起法师,骗出冰脉水元素以后变熊骗贼出来,我们家的贼蹲贼就可以了。
我们的贼潜行装备要拉满,杀贼,野德给贼4000左右的伤害就可以走了,法师双爆很痛的,无敌腰带可以让你安全的进柱子。
贼术
开局两个人一定要开着感知疾跑躲,人类术带狗,骑着马离你30码就能看到你。
拖过了盾,就可以开ss击杀了。
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- 编辑:朴敏英
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